Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình
KIỂM TRA BÀI CŨ ? Hãy viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật b = 9 với chiều rộng = 5, chiều dài = 9. Kết quả tính được in ra màn hình. a = 5 Program dt_hinh_cn; Begin write(‘Dien tich hinh chu nhat la: ’,5*9); readln End. Kết quả khi chạy chương trình Dien tich hinh chu nhat la: 45_ ? Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Biến là một vùng nhớ được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu. Dữ liệu do biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. 5 5 là giá trị của biến x biến x Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Ví dụ 1: (sgk) Writeln(X+Y); 15 5 X Y 20 (= X+Y) Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: + Khai báo biến gồm: - Khai báo tên biến Để khai báo biến, cần khai - Khai báo kiểu dữ liệu của biến báo những gì? + Tên biến do người sử dụng đặt theo quy tắc của ngôn ngữ lập trình. Nêu quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình? Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: * Cú pháp khai báo biến trong Pascal: Var : ; Trong đó: - Var: Từ khóa khai báo biến. - Danh sách biến: Gồm 1 hoặc nhiều biến, đặt cách nhau bởi dấu “,”. - Kiểu dữ liệu: Là một trong các kiểu dữ liệu của Pascal. Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cú pháp khai báo biến có thể khác nhau. Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Bài tập 1: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai: Khai báo Đúng Sai a. Var end: String; ۷ b. Var a,b: Integer; C: Real; ۷ c. Var 5ch: String; ۷ d. Var x: Char ۷ e. Var m,n: Integer; ۷ f. Var chieu dai: Real, Integer; ۷ g. Var bankinh,S: Real; P , S: Integer ; ۷ Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: CỦNG CỐ - Biến là một vùng nhớ được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu. - Dữ liệu do biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. - Khai báo biến: Khai báo tên biến và khai báo kiểu dữ liệu của biến. - Khai báo biến trong Pascal: Var : ;
File đính kèm:
- bai_giang_tin_hoc_lop_8_bai_4_su_dung_bien_trong_chuong_trin.ppt